1) Dans la bibliothèque, vous créez un clip quelconque : par exemple un disque rouge de 5 pixels de largeur et de hauteur, puis vous le centrez verticalement et horizontalement dans la scène. Ensuite, vous placez une occurrence de ce clip n'importe où sur la scène principale en lui donnant le nom "point" dans le panneau propriétés. Ce clip est celui qui devra se déplacer en suivant les côtés du polygone.
2) Vous créez ensuite un second clip : il s'agit d'un disque bleu de 7 pixels de largeur et de hauteur, centré verticalement et horizontalement. Vous placez ensuite 8 occurrences de ce clip sur la scène en les nommant respectivement "point0", "point1", "point2", ... , "point6", "point7" . Ces clips sont les sommets du polygone. |